Kontent qismiga oʻtish

Electronic Arts

ZiyoSfera, erkin ensiklopediya
Electronic Arts Inc.
Type OAJ
Industry Video oʻyinlar
Founded 27-may, 1982-yil (44 yil avval) (1982-05-27) AQSh San Mateo shahrida
Founder Trip Hawkins
Headquarters ,
AQSh
Area served
butun dunyo boʻylab
Key people
Products See list of Electronic Arts games
Revenue AQSh$7,56 milliard (2024)
US$1.52 milliard (2024)
US$1.27 milliard (2024)
Total assets Decrease US$13.4 milliard (2024)
Total equity US$7.51 milliard (2024)
Number of employees
tax. 13,700 (2024)
Divisions
Website ea.com
Footnotes
Financials 2024-yil 31-mart (2024-03-31) holatiga koʻra.[1]

Electronic Arts (talaffuzi: Elektronik Arts qisqartmasi: EA) – kompyuter oʻyinlarini tarqatish va chiqarish bilan shugʻullanadigan Amerika ommaviy transmilliy korporatsiyasi. 2020-yil may holatiga koʻra, EA Amerika va Yevropadagi Activision Blizzarddan keyin daromad va bozor kapitallashuvi boʻyicha ikkinchi yirik oʻyin kompaniyasi boʻlib, Take-Two Interactive va Ubisoftni ortda qoldirdi[2][3].

EA keyingi hafdanoq Saudiya Arabistoniga oʻtadi kompaniya 55 mlrd AQSh dollariga sotildi.[4]

Hozir EA Battlefield, Need for Speed, The Sims, Medal of Honor, Command & Conquer, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Titanfall va Star Wars kabi allaqachon maʼlum franshizalar, shuningdek, EA Sports – FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL va EA Sports UFC kabi oʻyinlarni ishlab chiqadi va ishlab chiqaradi[5]. Kompyuter oʻyinlari Valvedan Steam va Epic Gamesdan Epic Games Storening toʻgʻridan-toʻgʻri raqobatchisi boʻlgan mustaqil ravishda ishlab chiqilgan Origin raqamli tarqatish platformasida chiqariladi. EA shuningdek, Orlandodagi EA Orlando, Barnabydagi EA Vancouver, Buxarestdagi EA Romania, Stokgolm va Los-Anjelesdagi DICE, Edmonton va Ostindagi BioWare hamda Los-Anjeles va Vankuverdagi Respawn Entertainment kabi yirik oʻyin studiyalariga egalik qiladi va boshqaradi[6][7].

Adabiyotlar

  • Developer Lookback: Electronic Arts (ingl.) // Retro Gamer : journal. – 2008. – No. 46. – P. 52—57.

Manbalar

  1. ↑ „Electronic Arts (EA) Annual Report for the fiscal year ended March 31, 2024 (Form 10-K)“. U.S. Securities and Exchange Commission (2024-yil 22-may). Qaraldi: 2024-yil 22-may.
  2. ↑ Jordan, Jon „Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q4 2017“ (2018-yil 16-mart). 2020-yil 24-fevralda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2018-yil 27-avgust.
  3. ↑ Ivan, Tom „CD Projekt is now Europe's most valuable game company ahead of Ubisoft“ (en) (2020-yil 19-may). 2020-yil 22-dekabrda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2022-yil 14-fevral.
  4. ↑ {{Yangiliklar manbasi}} andozasidan foydalanishda title= parametri belgilanishi kerak.
  5. ↑ Davison, Pete. „E3: EA's Press Conference: The Round-Up“. GamePro (inglizcha). 2011-08-12da asl nusxadan arxivlandi.
  6. ↑ „About Us | Locations“ (en). Electronic Arts. 2011-yil 19-avgustda asl nusxadan arxivlangan.
  7. ↑ Kerr, Chris „Respawn opens Vancouver studio to focus on Apex Legends development“ (en). Gamasutra (2020-yil 19-may). 2021-yil 25-aprelda asl nusxadan arxivlangan. Qaraldi: 2021-yil 25-aprel.

Havolalar

  • URL topilmadi.